Cometer uma ação criminosa, como atacar ou saquear uma pessoa inocente – de nome azul – fará com que você se torne um criminoso, e seu nome ficará cinza para os outros. Você pode ver que é um criminoso pelo ícone de debuff criminal abaixo da sua barra de saúde.
O status de criminoso durará 4 minutos a partir do momento em que você cometer um crime, mas pode ser redefinido para 4 minutos se alguém o atacar antes que o temporizador termine.
Quando o temporizador criminal se esgotar, você não será mais marcado como criminoso e seu nome voltará a ficar azul.
Enquanto você for um criminoso, outros jogadores podem atacá-lo e matá-lo legalmente, além de tomar suas posses.
Se alguém o atacar primeiro enquanto você for um criminoso, você poderá matá-lo em legítima defesa sem repercussões.
Guardas atacarão e matarão criminosos à vista.
Se você matar uma pessoa inocente, ela poderá denunciá-lo ao sacerdote que a ressuscitar. Quando denunciado, você perderá status com a nação a qual o sacerdote pertence, e também receberá uma contagem de assassinato.
Se um guarda o vir enquanto você for um criminoso, você também perderá status com a nação a qual o guarda pertence. Isso pode acontecer a cada 5 minutos. Se você ficar com status abaixo de zero em relação a uma nação, você não será bem-vindo em cidades governadas por aquela nação e os guardas o atacarão à vista.
Você pode ganhar status com uma nação realizando tarefas para eles. Vendedores de tarefas podem ser encontrados em Tavernas.
Quando você tiver 5 ou mais contagens de assassinato, você se tornará um assassino e não poderá denunciar pessoas se elas o matarem, mesmo que você estivesse azul na época.
Sua contagem de assassinato diminuirá ao longo do tempo.