Nave to surowy i nielitościwy świat. Nie osiągniesz wiele bez zbroi, która chroni twoje wrażliwe ciało przed czyhającymi niebezpieczeństwami, które dążą do twojego zniszczenia.
Zbroję może wykonać wykwalifikowany kowal z prawie każdego materiału w grze. Niezawodna stal czy złożona z kości i skóry twoich pokonanych wrogów.
Twoja zbroja będzie chronić tylko część ciała, którą pokrywa, pełen hełm może ochronić twoją głowę, ale nie powstrzyma kogoś lub czegoś przed odrąbaniem nabezpieczone nóg.
Od kształtu i stylu wizualnego po gęstość i grubość zarówno podstawowego materiału, jak i wypełnienia, możesz naprawdę dostosować kawałki zbroi do potrzeb noszącego.
Bronie to istotne narzędzie na Nave.
Jako kowal broni nie tylko będziesz ratował życie swoim klientom, pomagając im zakończyć życie ich wrogów, ale prawdopodobnie także zgromadzisz wielkie bogactwo.
Czy to miecz, topór, młot, włócznia, sztylet czy broń drzewcowa, jedno- lub dwuręczna, każdy komponent, takie jak rękojeści, trzpienie, uchwyty, głowice i chwyty, a także materiał, z którego są wykonane, zależą całkowicie od ciebie.
Niech to będzie mała i lekka buclerka lub duża ciężka wieża, tarcze mogą oferować znaczną ochronę kosztem zajęcia jednej z twoich rąk.
Tarcze można wykonać w wielu różnych kształtach i rozmiarach oraz z wielu różnych gatunków drewna i materiałów.
Jak w przypadku każdego rzemieślniczego przedmiotu, różne materiały będą wpływać na właściwości tarczy. Duża metalowa tarcza zapewni lepsze pokrycie i redukcję obrażeń, ale będzie też cięższa i trudniejsza do przejrzenia niż mniejsza tarcza wykonana z mniej gęstych materiałów.
Za każdym sztabką metalu stoi wykwalifikowany górnik, który zarabia na życie wydobywając skały z ziemi, miażdżąc, mieląc i przetwarzając je w najmocniejsze materiały na Nave.
Czy rafinujesz niezawodną stal czy nieuchwytny Oghmium, górnictwo jest pierwszym krokiem i integralną częścią łańcucha produkcji metalu.
Proces wydobywania rudy ze skały i metalu z rudy wymaga zarówno siły, jak i inteligencji. Do przewiezienia skały potrzebne jest mocne ciało, ale równie ważna jest wiedza o tym, gdzie ją znaleźć i jak skutecznie ją przetworzyć.
Nic nie jest marnowane na Nave.
Każde zwierzę, w tym ludzie, można zabić, zedrzeć ze skóry i rozebrać na części składowe, uzyskując cenne surowce, takie jak skóra, futro, zęby, kości, mięso i smalec. Mogą być one handlowane, używane do rzemiosła lub gotowane.
Możesz to zrobić zarówno w polu przy użyciu noża do zdejmowania skóry, jak i na specjalnym, mniej marnotrawnym stole do rzeźnictwa po przewiezieniu zdobyczy z powrotem do miasta.
Wszyscy muszą jeść, a zachowanie odpowiedniego odżywienia to ważna część codziennego życia na Nave.
Prawie wszystko może być używane jako składnik podczas gotowania, a masz szeroki wybór narzędzi do gotowania.
Czy po prostu pieczesz na ogniu trochę wołowiny na rożnie, starannie mierzysz idealne proporcje mąki i mleka, by upiec ciasto, czy fermentujesz doskonałe wino, każdy może przygotować prosty posiłek, ale tylko oddani artyści odkryją prawdziwą głębię i niezliczone kombinacje za kulisy kulinarnego świata.
Wszystkie jedzenie ma różne realistyczne właściwości i odżywią cię w różny sposób.
Jedzenie wyłącznie smażonego w masle wieprzowiny skutkuje przybieraniem na wadze i wynikającą z tego utratą zręczności, podczas gdy zbyt mała ilość jedzenia skutkuje utratą wagi, sprawiając, że nie tylko jesteś słabszy, ale także lżejszy i bardziej zręczny.
Postacie mogą mieć różne sylwetki, od chudych do otyłych, a różne klasy wagowe będą nie tylko odzwierciedlane wizualnie na twojej postaci, ale także modyfikować twoje statystyki w wielu sposobach.