Modele postaci w grze
![](https://www.mortalonline2.com/wp-content/uploads/2022/03/splitter_02final.png)
Poświęciliśmy ogromne zasoby i czas na stworzenie postaci o najlepszym wyglądzie na świecie. Ponieważ gracze inwestują cały swój czas w jedną postać, ważne jest, aby te postaci wyglądały wiarygodnie, pomagając graczom nawiązać związek z światem gry. Jesteśmy bardzo dumni, że możemy zaprezentować te wysoce szczegółowe postacie grywalnych ras nowej generacji.
Z czasem wprowadzimy kolejne opcje dostosowania postaci w grze, takie jak fryzjerzy, którzy będą oferować nowe brody, fryzury i tatuaże. Rozmiar twojego ciała również zależy od tego, co jesz w grze, co da ci dalsze możliwości decydowania, czy twoja postać powinna być szczupła, umięśniona czy otyła.
Tindremene
Tindremenes są znani ze swojej historii jako zdobywcy. W przeszłości Imperium Tindremic dominowało nad dużymi częściami znanego świata, mając placówki w każdym zakątku królestwa.
Te dni chwały minęły, ale Tindremenes wciąż uważają siebie za najlepszą i najbardziej zaawansowaną cywilizację na świecie.
![](https://www.mortalonline2.com/wp-content/uploads/2021/07/Add-a-heading-6-1.png)
Kallard
Kallardyjski kontynent Nordveld to miejsce wspaniałych gór i gorzkiego zimna. Kiedyś to królestwo było domem dla wielu klanów skłonnych do wojen, ale historia opowiada o ich konsolidacji pod jednym wodzem, aby walczyć z inwazją sił Tindremic.
Minęło wiele lat, i mimo że istnieje rozejm między tymi dwoma ludami od czasów Konfluksu, jest to niestabilny pokój.
![](https://www.mortalonline2.com/wp-content/uploads/2021/07/Add-a-heading-8-1.png)
khurite
Starożytni Khurites długo przetrwali jako koczowniczy myśliwi i pasterze. Żyją blisko swoich stad, są jednymi z najlepszych konnych na świecie. Ci dzicy, koczowniczy ludzie identyfikują się raczej poprzez plemię niż rasę, a wojny plemienne są powszechne.
![](https://www.mortalonline2.com/wp-content/uploads/2021/07/Add-a-heading-11-1.png)
sarducaan
Poniżej równika na południowy zachód leży kontynent pokryty suchą pustynią – Sarducaa. Rozsiane pośród piasków są bujne oazy, które stanowią dom dla ludu Sarducaan. W przeszłości Sarducaanie stawili opór najazdom zarówno ze strony Tindremenes, jak i Kallardów, ale obecnie narody są w pokoju.
![](https://www.mortalonline2.com/wp-content/uploads/2021/07/Add-a-heading-12-1.png)
sidoian
W nieodległej przeszłości, głęboko w mglistych czeluściach prehistorii, jeden z kontynentów Nave zatonął w oceanie, zabierając ze sobą całą cywilizację Shinarii. Dziś pozostali tylko ich niewolniczy potomkowie, Sidoianie. Od dawna włóczyli się po ziemi, szukając pozostałości po wiedzy ich dawnych mistrzów.
![](https://www.mortalonline2.com/wp-content/uploads/2021/07/Add-a-heading-13-1.png)
thursar
Wynik tragicznego związku między Risar a Ludźmi, hybrydowi Thursar są potomstwem zbrodni popełnionych w następstwie bitew. Matki obu ras często porzucają swoje nieślubne dzieci, by zostały wychowane w nędzy i wykorzystywane jako niewolnicy.
![](https://www.mortalonline2.com/wp-content/uploads/2021/07/Add-a-heading-14-1.png)
sheevra
Veela i Sheevra z klanu Alvarin żyją na odległym kontynencie Urmothâr od tak dawna, jak historyczne zapiski sięgają, choć nazwa w rzeczywistości oznacza Nowe Kraje Dżungli. Sheevra mają osadę w Toxai na Myrland, ale poza relacjami z Khurites mają bardzo niewielki kontakt z innymi rasami ludzkimi.
![](https://www.mortalonline2.com/wp-content/uploads/2021/07/Add-a-heading-17-1.png)
veela
Veela żyją jako myśliwi-zbieracze i zazwyczaj grupują się w złożone wzory plemion nietrwałych. Plemiona często mają swoje podziemne odpowiedniki wśród Sheevra. Ich animistyczne społeczeństwo opiera się na obawach i kontroli nad Anam, duchami natury, które są uważane za obecne we wszystkich rzeczach.
Veela są znane ze zdolności kształtowania organicznych rzeczy, ale składniki tej zdolności pozostają tajemnicą dla większości obcych.
![](https://www.mortalonline2.com/wp-content/uploads/2021/07/Add-a-heading-18.png)
blainn
Rasa Blainn jest najmłodsza w klanie Oghmir. W pewnym momencie w historii oddzielili się od swoich przodków, Huérgarów, i osiedlili się w zimnych górach Nordveld, łącząc swoje życie i kulturę z miejscowymi Kallardami.
W miarę upływu wieków i zmniejszenia użycia Ichoru, zaczęli się zmieniać i przystosowywać do nowego klimatu i kultury.
![](https://www.mortalonline2.com/wp-content/uploads/2021/07/Add-a-heading-16-1.png)
huergar
Przed Confluxem wielu Huérgarów żyło na powierzchni, chociaż nigdy nie byli skłonni do łatwego mieszania się z innymi rasami Nave.
Kiedy ich sojusz z Imperium Tindremicznym się załamał, większość rodzin Huérgarów postanowiła wycofać się z zewnętrznego świata do bezpiecznej i odizolowanej twierdzy Gal Barag, głęboko w Górach Talus.
![](https://www.mortalonline2.com/wp-content/uploads/2021/07/Add-a-heading-15-1.png)