Naveは過酷で容赦のない世界です。身体を守り、あなたを破壊しようとする潜む危険から身を守るためには、防具なしでは遠くまで進むことはできません。
防具は、ゲーム内のほとんどの材料から熟練の鍛冶師によって作られることができます。信頼性のある鋼鉄から作られたもの、または倒れた敵の骨と皮をくっつけて作られたものでもかまいません。
防具は、それが覆う部分のみを保護します。全面的なヘルメットはあなたの頭を守るかもしれませんが、無防備な足を切り落とすことは止めません。
視覚的な形状とスタイルから、主要な材料やパディングの密度と厚さまで、防具の部品を着用者のニーズに合わせて調整することができます。
武器はNaveでの重要な道具です。
武器鍛冶職として、おそらく敵を倒して顧客の命を救うだけでなく、それを行うことで大富豪になるでしょう。
剣、斧、ハンマー、槍、短剣、ポール武器、片手用または両手用のいずれか、ヒルト、シャフト、ハンドル、頭部、グリップなどの各部品、およびそれぞれの材料は完全にあなた次第です。
小さく軽いバックラーまたは大きくて重いタワーであれ、盾は一つの手を占有する代わりに相当な保護を提供できます。
盾はさまざまな形状やサイズで作ることができ、多くの異なる木材や材料から作ることができます。
すべての製作アイテムと同様に、異なる材料は盾の特性に影響を与えます。大きな金属の盾はより良いカバーと軽減を提供しますが、より密度の低い材料で作られた小さな盾よりも重く、見通しを妨げることがあります。
金属のインゴットの裏には、地中から岩を引き出し、それを砕き、挽き、精錬してNaveで最も強力な材料に変える熟練した鉱夫がいる。
あなたが信頼性のある鋼鉄や希少なOghmiumを精製しているかどうかに関わらず、採掘は金属生産チェーンの最初のステップであり、不可欠な部分です。
石から鉱石を抽出し、鉱石から金属を抽出するプロセスは、力と知性の両方を必要とします。岩を引くために強力な体が必要ですが、どこでそれを見つけ、どのように効率的に処理するかの知識も同様に重要です。
Naveでは何も無駄にしません。
人を含むすべての動物は、皮、毛皮、歯、骨、肉、タロウなどの貴重な原材料に分解されるために殺され、剥ぎ取られ、解体することができます。これらは取引され、製作に使用されるか、調理されることがあります。
これは野外でスキンニングナイフを使用して行うこともできますし、専用の無駄の少ない解体テーブルで町に戻ってから獲物を運ぶこともできます。
誰もが食べる必要があり、健康な状態を保つことはNaveの日常生活の重要な部分です。
ほぼ何でも料理の材料として使用でき、調理にはさまざまなツールがあります。
牛肉を焼いて焼き肉をするだけでもいいし、ケーキを焼くために理想的な割合の小麦粉とミルクを丁寧に測定するでもいいし、完璧なワインを発酵させることでもかまいません。シンプルな食事を調理することは誰でもできますが、真の食の世界の奥深さと数多くの組み合わせを発見するのは、専門の職人だけです。
すべての食べ物にはさまざまな現実的な特性があり、さまざまな方法で栄養を補給します。
バターで揚げた豚肉だけを食べると体重が増加し、敏捷性が低下する結果になりますが、食事が少なすぎると体重が減少し、弱くなるだけでなく、軽く、敏捷になります。
キャラクターは骨格から肥満までさまざまで、異なる体重クラスはあなたのキャラクターに視覚的に反映されるだけでなく、多くの方法でスタッツを変更します。