Das Begehen einer kriminellen Handlung, wie das Angreifen oder Plündern einer unschuldigen – blau gekennzeichneten – Person, macht dich zu einem Kriminellen, und dein Name wird für andere grau angezeigt. Du kannst erkennen, dass du ein Krimineller bist, indem du das Symbol für den Kriminellen-Debuff unterhalb deiner Gesundheitsleiste siehst.
Der kriminelle Status dauert 4 Minuten ab dem Zeitpunkt, an dem du ein Verbrechen begehst, kann jedoch auf 4 Minuten zurückgesetzt werden, wenn dich jemand schlägt, bevor der Timer abläuft.
Wenn der kriminelle Timer abläuft, wirst du nicht länger als Krimineller markiert und dein Name wird wieder blau.
While you are a criminal, other players may lawfully attack and kill you, as well as take your possessions.
If someone attacks you first while you are a criminal, you may kill them in self-defense with no repercussions.
Guards will attack and kill criminals on sight.
Wenn du eine unschuldige Person ermordest, kann sie dich bei dem Priester, der sie wiederbelebt hat, melden. Bei einer solchen Meldung wirst du Ansehen bei der Nation verlieren, zu der der Priester gehört, und du wirst auch einen Mordzähler erhalten.
Wenn ein Wachmann dich sieht, während du ein Krimineller bist, wirst du ebenfalls Ansehen bei der Nation verlieren, zu der dieser Wachmann gehört. Dies kann alle 5 Minuten geschehen. Wenn dein Ansehen bei einer Nation unter Null fällt, wirst du in Städten, die von dieser Nation regiert werden, nicht willkommen sein, und die Wachen werden dich bei Sichtkontakt angreifen.
Du kannst Ansehen bei einer Nation gewinnen, indem du Aufgaben für sie erledigst. Aufgabenhändler findest du in den Tavernen.
Wenn du 5 oder mehr Mordzähler hast, wirst du zum Mörder und kannst andere Personen nicht melden, wenn sie dich töten, selbst wenn du zur fraglichen Zeit „blau“ warst.
Deine Mordzähler werden im Laufe der Zeit abnehmen.